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Maths3ème
Probabilités — 3ème
3ème · Expériences aléatoires, équiprobabilité et expériences à deux épreuves
1. Expérience aléatoire
Vocabulaire
- Expérience aléatoire : expérience dont le résultat ne peut pas être prédit (dé, tirage, pièce…).
- Issue : résultat possible de l'expérience.
- Événement : ensemble d'issues.
- Événement élémentaire : événement à une seule issue.
2. Probabilité d'un événement
Définition
La probabilité d'un événement est un nombre de qui mesure sa « chance » de se réaliser.
La somme des probabilités de toutes les issues vaut 1.
3. Équiprobabilité
Formule
Dans une situation d'équiprobabilité (toutes les issues ont la même probabilité) :
Exemples :
- Dé équilibré : , .
- Tirage d'une carte : .
4. Événement contraire
Définition
L'événement contraire de , noté , se réalise quand ne se réalise pas.
Exemple : .
5. Expériences à deux épreuves
Arbre de probabilités
Quand une expérience se décompose en deux étapes, on représente les possibilités par un arbre :
- Sur chaque branche, on écrit la probabilité.
- La probabilité d'un chemin (succession d'issues) est le produit des probabilités des branches.
- La somme des probabilités partant d'un même nœud vaut 1.
Exemple : tirer successivement 2 billes dans une urne, avec ou sans remise — l'arbre donne toutes les combinaisons possibles.
Récapitulatif — À retenir absolument
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