Probabilités — introduction
4ème · Expériences aléatoires, issues et calcul de probabilités
1. Expérience aléatoire
Vocabulaire
- Expérience aléatoire : expérience dont on ne peut pas prévoir le résultat (lancer un dé, tirer une carte…).
- Issue : résultat possible de l'expérience.
- Événement : ensemble d'issues.
- Événement certain : toujours réalisé (probabilité 1). Événement impossible : jamais réalisé (probabilité 0).
2. Probabilité
Définition
La probabilité d'un événement , notée , est un nombre entre 0 et 1 qui mesure sa chance de se réaliser.
Plus est proche de 1, plus l'événement a de chances de se réaliser.
La somme des probabilités de toutes les issues vaut 1.
3. Équiprobabilité
Formule
Quand toutes les issues ont la même probabilité (dé équilibré, pièce…) :
Exemples avec un dé à 6 faces :
- (impossible)
4. Événement contraire
Définition
L'événement contraire de , noté , est réalisé quand ne l'est pas.
Exemple : si , alors .
5. Fréquence et probabilité
Loi des grands nombres (intuition)
Quand on répète une expérience aléatoire de très nombreuses fois, la fréquence d'un événement se rapproche de sa probabilité.
Exemple : en lançant 1 000 fois un dé équilibré, la fréquence du 6 sera proche de .
Récapitulatif — À retenir absolument
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